Proyectos freelance y propuestas de equipo · MX (GMT-6)
Freelance, y también para tu equipo.
Trabajo en dos frentes: software a medida —backend en tiempo real, APIs y plataformas web y móviles— y desarrollo interactivo en Unreal Engine y Unity. Tomo proyectos freelance y también escucho propuestas para incorporarme a un equipo, en México y remoto para LATAM y Estados Unidos. Cuéntame el problema y te digo qué necesita y qué caso se le parece.
Línea de servicio 1 de 2
Software a medida que entiende el negocio
No es una API suelta: es diseñar el software alrededor de cómo opera el negocio — qué se cotiza, qué se vende, qué se opera después, y con qué datos.

Ecosistema Insurtech
Cotización, venta, atención y operación sobre los mismos datos: del cotizador multi-aseguradora con contratación en línea al CRM, el panel de ejecutivos y la app móvil de inspecciones.

Q-AR
Reemplacé el seguimiento manual de inventario por escaneo de código QR desde una app en Unity, sincronizado en tiempo real con el panel web — un proceso rediseñado, no solo una pantalla nueva.
Línea de servicio 2 de 2
Desarrollo interactivo y simulación en tiempo real
La mayoría no son videojuegos: son simuladores de entrenamiento, visualización interactiva y experiencias en tiempo real. Cinco son serious games de entrenamiento —grúa portuaria, montacargas, laboratorio eléctrico—; el resto cambia de dominio: arquitectura, turismo virtual, moda, una voz que se vuelve acción.

Simulador de Grúa RTG
Grúa RTG en UE5 sobre cinco pantallas, con estación de instructor remota vía Pixel Streaming.

ViLab
Laboratorio eléctrico en VR y PC: el motor solo arranca si el cableado en delta o estrella es correcto.

Simulador de Montacargas
Montacargas en UE4 con escenarios que nunca se repiten y reporte de desempeño por sesión.
También construí
- Simulador de Grúa RTG — UnityPrimera versión del simulador RTG, hecha íntegramente en Unity antes de evolucionar a UE5.
- Simulador Portuario STS + RTGTerminal portuaria completa en UE5 con grúas STS y RTG operables en un mismo entorno.
- Sistema de Materiales para ArchvizHerramienta de editor que genera por lotes las librerías de acabados de cada vivienda, en tiempo real.
- MexVR TourRecorridos 360 de sitios emblemáticos de México, publicados para Meta Quest.
- Cerebro IANPC en Unreal que ejecuta acciones en tiempo real a partir de comandos de voz vía OpenAI.
- Bird Blitz GameÚnico juego publicadoTap game publicado en Google Play, a 60 FPS constantes en Android de gama baja.
Donde se cruzan
Cuando el producto interactivo necesita infraestructura
El sistema de juego y el servidor que lo transmite salen de la misma persona: no hay dos equipos que coordinar ni una traducción que se pierde entre el motor y el backend.

Arvison
Plataforma de streaming en AWS para que aplicaciones GPU-intensivas de Unreal corran desde cualquier dispositivo, con instancias que se apagan solas.

Pasarela Virtual de Moda
Pixel Streaming en AWS más el sitio que consume el stream: el desfile en Unreal, transmitido en vivo al navegador, sin instalar nada.
Ghostline es la prueba pública de las dos mitades a la vez: jugable en el navegador, con los dos repositorios abiertos — la API en TypeScript y el cliente en C#.
Jugar y ver el códigoCómo trabajo
Lo que ya es cierto, sin promesas nuevas
- Tiempos de respuesta
- Respondo en menos de 24 horas, en días hábiles.
- Dónde y con qué huso
- Cd. Madero, México (GMT-6) · Remoto LATAM–EUA.
- Solape de horario
- Solape completo con el horario de Estados Unidos.
- Sobre el CV
- CV completo a solicitud: cuéntame tu proyecto o tu vacante en el mensaje y te lo mando el mismo día.
Antes de escribir
Qué mandar en el mensaje
- Si es un proyecto: qué problema resuelve, no solo qué tecnología imaginas.
- Si es una vacante: rol, stack y si es remoto o requiere reubicación.
- Plazos, si ya los tienes — aunque sean aproximados.
- Cualquier enlace a lo que ya existe: repo, documento, prototipo o referencia visual.
Contacto
Cuéntame qué necesitas construir. Respondo en menos de 24 h en días hábiles — Cd. Madero, México (GMT-6), con solape completo con el horario de Estados Unidos.
Cada mensaje se lee y se contesta personalmente. Si prefieres, escríbeme directo al correo o por LinkedIn.
Cada mensaje se lee y se contesta personalmente. Si prefieres, escríbeme directo al correo o por LinkedIn.
CV completo a solicitud: cuéntame tu proyecto o tu vacante en el mensaje y te lo mando el mismo día.