Problema
Formar operadores de grúa RTG con equipo real es costoso y riesgoso, y el instructor necesita supervisar e intervenir la sesión sin estar dentro de la cabina.
El vídeo se carga al pulsar, no antesSimulador de Grúa RTGSerious game de entrenamiento · UE5 · sistema de quests y estación de instructor
Serious game de entrenamiento para operadores de grúa RTG, construido en Unreal Engine 5 sobre una estación de cinco pantallas: un sistema de quests reutilizable —clases de tarea, colecciones y eventos— encadena las maniobras, y una estación de instructor vía Pixel Streaming permite supervisar e intervenir la partida en remoto. Construí también el sistema de generación de contenedores por bloques con codificación, la optimización de video para sostener el streaming, y migré el Pixel Streaming de Node.js a NestJS con frontend custom.
Formar operadores de grúa RTG con equipo real es costoso y riesgoso, y el instructor necesita supervisar e intervenir la sesión sin estar dentro de la cabina.
Construí un simulador inmersivo en Unreal Engine 5 sobre una estación de cinco pantallas, con generación de contenedores por bloques codificados, un sistema de tareas reutilizable y una estación de instructor remota vía Pixel Streaming con señalización en NestJS.
Entrenamiento seguro y repetible con supervisión remota en tiempo real, sosteniendo el streaming gracias a la optimización de video del simulador.

Implementé un sistema de tareas tipo quest con clases de tareas, colecciones de tareas y eventos asociados, permitiendo la reutilización y flexibilidad en la creación de tareas.

Desarrollé la codificación de piso y un sistema para generar contenedores por bloques, optimizando la organización y gestión de cargas en el simulador.







Serious game de entrenamiento · UE4 · escenarios procedurales y sistema de evaluación