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Realidad Virtual · Meta Quest

{ Desarrollador Unreal Engine}

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Unreal Engine

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Meta Quest SDK

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Video 360

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Meta Horizon Store

Aplicación de realidad virtual para Meta Quest con experiencias virtuales 360 de lugares emblemáticos de México: del Ángel de la Independencia a Chichén Itzá, pasando por zonas arqueológicas, catedrales, cascadas y una inmersión submarina. Desarrollé el sistema de transición y carga de vistas 360 y el menú de experiencias, y la aplicación se publicó como app privada en la plataforma de Meta para los visores de la empresa.

9+Experiencias virtuales 360
UEMotor de desarrollo
QuestPlataforma Meta Quest
MetaApp publicada en privado

Problema

Recorrer los sitios emblemáticos de México exige viajar; se buscaba una forma inmersiva de conocerlos desde un visor, útil para difusión y demostraciones.

Solución

Desarrollé en Unreal Engine una aplicación para Meta Quest con un catálogo de experiencias 360 y un sistema de transición y carga de vistas que mantiene la inmersión al cambiar de escenario.

Resultado

Una aplicación publicada de forma privada en la plataforma de Meta que permite recorrer lugares emblemáticos de México en realidad virtual desde los visores Quest de la empresa.

Reel del proyecto


MexVR Tour


Angel Iram
{ Desarrollador Unreal Engine}

Sistema de Transición y Carga de Vistas 360

Implementé el sistema que carga y transiciona entre experiencias 360 sin romper la inmersión, gestionando la carga de medios y los estados de la aplicación.

Angel Iram
{ Desarrollador Unreal Engine}

Menú de Experiencias en VR

Construí el menú de experiencias con navegación por apuntador, portadas por sitio y paginación para explorar el catálogo de lugares emblemáticos.

Angel Iram
{ Desarrollador Unreal Engine}

Publicación como App Privada en Meta

Configuré el empaquetado para Meta Quest con el Meta Quest SDK y publiqué la aplicación como release privado en la plataforma de Meta para los visores de la empresa.

El código de este proyecto es propiedad del cliente y no puede publicarse. Lo que sí puedo mostrar está en esta página: el problema, la solución que construí, mi rol concreto y capturas del producto. Si lo que quieres es leer código mío, para eso construí Ghostline: un juego completo, jugable, con el repo del cliente en C# y el de la API en TypeScript abiertos —el mismo criterio técnico que aplico aquí, esta vez auditable commit a commit.

Galería

Menú de Experiencias Virtuales 360

Menú dentro del visor con el catálogo de experiencias: Ángel de la Independencia, Cacaxtla, el Carnaval Zoque Coiteco, la cascada El Agua Azul, catedrales y zonas arqueológicas.

Q-AR
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