Problema
Un operador portuario no solo maneja una grúa: la carga fluye del barco al muelle con grúas STS y de ahí al patio con grúas RTG. Entrenar ese flujo completo exigía un único entorno que integrara ambas máquinas y toda la terminal.
Serious game · UE5 · nivel de terminal completa con dos vehículos operables
Nivel de terminal portuaria completa en Unreal Engine 5 con dos vehículos operables —grúa ship-to-shore y grúa RTG— sobre un mismo entorno: muelle, silos, almacenes, patios de contenedores y logística de tractocamiones. Extiende el simulador de grúa RTG a la cadena portuaria completa, replicando el ciclo de descarga barco-muelle-patio en un solo entorno.
Un operador portuario no solo maneja una grúa: la carga fluye del barco al muelle con grúas STS y de ahí al patio con grúas RTG. Entrenar ese flujo completo exigía un único entorno que integrara ambas máquinas y toda la terminal.
Construí en Unreal Engine 5 un simulador de terminal portuaria que integra grúas ship-to-shore (STS) y RTG sobre un puerto fotorrealista —muelle, silos, almacenes, patios de contenedores y tractocamiones— replicando el ciclo de descarga barco-muelle-patio.
Un entorno único donde se entrena la operación integral de la terminal, extendiendo el simulador de grúa RTG a la cadena portuaria completa con calidad visual fotorrealista.

Integré la grúa STS con su spreader y la maniobra de descarga barco-muelle, sumándola al ecosistema del simulador portuario junto a la grúa RTG.

Construí el entorno de la terminal —muelle, silos, almacenes, patios y accesos— para dar contexto y escala a las maniobras de ambas grúas.

Conecté la operación de la STS en el muelle con el patio de la RTG para simular el ciclo completo de descarga y estiba dentro de una sola terminal.






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