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Bird Blitz Game

Juego móvil publicado · Unity · Google Play

Juego móvil publicado en Google Play: un tap game en Unity con sistema de personalización de skins, múltiples entornos y monetización con AdMob. Optimicé el renderizado y la física para mantener 60fps constantes en dispositivos Android de gama baja.

  • Unity
  • C#
60 FPS
Constantes en gama baja Android
Unity
Motor de juego
AdMob
Monetización integrada
Play Store
Publicado en Google Play

La historia

Problema

Lograr un juego móvil fluido y monetizable que corriera bien incluso en dispositivos Android de gama baja.

Solución

Desarrollé un tap game en Unity con sistema de personalización de skins y múltiples entornos, optimizando renderizado y física, e integré AdMob para monetización.

Resultado

60 FPS constantes en dispositivos de gama baja y publicación en Google Play Store.

Los sistemas que construí en el motor

Desarrollador Unity

Juego Móvil

Desarrollé Bird Blitz, un juego móvil en Unity que ofrece una experiencia de juego adictiva y visualmente atractiva.

Desarrollador Unity

Sistema de Personalización

Diseñé e implementé un sistema de personalización para Bird Blitz, que permite a los jugadores elegir entre diferentes escenarios. Este sistema mejora la experiencia de juego y la interacción del usuario, ofreciendo una mayor diversidad y personalización en el juego.

Desarrollador Unity

Optimización de Rendimiento

Optimicé el rendimiento de Bird Blitz para garantizar una experiencia de juego fluida y sin problemas en dispositivos móviles.

Desarrollador Full Stack

Implementación de Publicidad

Integré un sistema de publicidad en Bird Blitz para monetizar el juego con Ad Mob.

Interfaz Menu PrincipalPantalla de inicio con los controles principales y acceso directo a la partida.
Interfaz de JuegoVista de una partida en curso, con el ave esquivando obstáculos en tiempo real a 60 FPS.
Disponible en Google PlayFicha del juego en Google Play, listo para descargar en dispositivos Android.
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