Desarrollador Full Stack
Construyo el backend y el producto web que lo usa
Llevo seis años del lado del servidor: las APIs, el streaming en tiempo real y la infraestructura que mantienen en pie lo que construyo, con NestJS, Cloudflare Workers y AWS. Es el mismo trabajo con el que levanto ecosistemas web y móviles de producción, en Angular, React y NativeScript.
La mitad que no se ve jugando
El juego no decide nada: cada tiempo pasa por un backend propio en Cloudflare Workers que lo valida antes de publicarlo.
- Seis endpoints en Hono sobre Cloudflare Workers
- Idempotencia y rate limiting dentro de un Durable Object
- Los dos repos abiertos: la API en TypeScript y el cliente en C#
- 6+Años del lado del servidor
- 4Apps en producción para una aseguradora, en dos mercados
- 2Repos públicos: la API y su cliente

Acerca de mí
Del lado del servidor, y del producto que lo usa
Llevo seis años construyendo lo que sostiene a un producto: las APIs, el streaming en tiempo real y la infraestructura que lo mantienen en pie. Cuatro aplicaciones de una aseguradora sobre los mismos servicios y los mismos datos, replicadas en un segundo mercado. Una plataforma que lleva aplicaciones pesadas al navegador desde AWS, con instancias que se apagan solas cuando nadie las usa. Y la API que valida cada tiempo de Ghostline antes de publicarlo. Si prefieres leer código en vez de creerme, los dos repos de Ghostline están abiertos.
Experiencia
– ActualidadProyectos propios — Bird Blitz, GhostlineDesarrollador Backend (proyectos propios)En curso
Remoto
- Construí Ghostline de punta a punta: backend autoritativo en Cloudflare Workers, leaderboard en vivo por WebSocket y los dos repos públicos.
- Mantengo estos proyectos como prueba de código auditable, fuera de los NDA del trabajo de cliente.
- TypeScript
- Cloudflare Workers
- Durable Objects
- Hono
– ActualidadGLOBAL PRIMEXDesarrollador Full StackEn curso
Hermosillo, Sonora
- Desarrollo plataformas web y móviles con Angular, React y NativeScript.
- Implemento el backend con TypeScript, Node.js y NestJS, con integración a Firebase y servicios de Google.
- Diseño e integro los microservicios sobre los que corren las aplicaciones empresariales.
- Lidero el desarrollo de nuevas funcionalidades, del requerimiento al despliegue.
- Angular
- GraphQL
- React
- Nest.js
- Docker
- +13
– SENGININTECDesarrollador Senior
Remoto (España)
- Arquitecté una plataforma de streaming con Socket.IO y WebRTC desplegada sobre AWS.
- Implementé el servidor de señalización en NestJS que conecta el motor de render con el cliente web.
- Optimicé la transmisión en tiempo real para sostener la calidad de imagen y la latencia de la sesión.
- Definí la integración entre el simulador y el resto de los servicios de la plataforma.
- Angular
- Nest.js
- Socket.io
- AWS
– VIRTEC Tecnología en Simulación Virtual.Desarrollador Full Stack
Tampico, Tamaulipas.
- Construí una estación de instructor interactiva para monitorear y controlar las simulaciones en tiempo real.
- Implementé el backend de gestión y seguimiento del aprendizaje con NestJS y Angular.
- Diseñé las interfaces de las prácticas de entrenamiento técnico dentro del simulador.
- Angular
- Node.js
- HTML5
- CSS3
- Git
- GitHub
04 — Casos de estudio

Ecosistema Insurtech
Plataforma de seguros · Web, móvil y CRM
Cuatro apps de seguros —cotizador, CRM, panel y móvil— sobre una misma arquitectura, replicadas en dos mercados.

Ghostline
API autoritativa en Cloudflare Workers · Durable Objects · leaderboard en vivo por WebSocket
Un backend autoritativo que valida cada tiempo con checks del lado del servidor, idempotencia y rate limiting antes de publicarlo en el leaderboard.

Arvison
Streaming de Unreal en AWS · NestJS · matchmaker y señalización WebRTC
Apps GPU-intensivas de Unreal corriendo en cualquier navegador, con instancias que se apagan solas.

Simulador de Grúa RTG
Pixel Streaming: señalización migrada de Node.js a NestJS · frontend web en Angular
Migré el servidor de señalización de Pixel Streaming de Node.js a NestJS y construí el frontend web que consume el stream, sobre la maqueta del cliente.

Pasarela Virtual de Moda
Pixel Streaming en AWS · frontend web del stream
Desfile de moda en Unreal transmitido en vivo al navegador vía Pixel Streaming en AWS.

Q-AR
Control de inventarios · panel web y Firebase
Inventario por QR: panel web de altas y reportes, funciones de Firebase y sincronización en tiempo real con la app de escaneo.
La otra mitad
Los sistemas del juego que este backend sirve: quests, mecánicas de vehículo, escenarios procedurales y el fail-state que obliga a corregir.
Ver los proyectos →Hablemos
Contacto
Cuéntame qué necesitas construir. Respondo en menos de 24 h en días hábiles — Cd. Madero, México (GMT-6), con solape completo con el horario de Estados Unidos.
Del lado del servidor construyo APIs y backend en tiempo real, streaming, y plataformas web y móviles en producción. Tomo proyectos freelance y también escucho propuestas para incorporarme a un equipo, en México y remoto para LATAM y Estados Unidos. Cuéntame qué necesitas construir y hablamos del alcance.
Cada mensaje se lee y se contesta personalmente. Si prefieres, escríbeme directo al correo o por LinkedIn.
CV completo a solicitud: cuéntame tu proyecto o tu vacante en el mensaje y te lo mando el mismo día.