Proyectos propios — Bird Blitz, Ghostline
– Actualidad
Remoto
Desarrollador de Gameplay & Backend (proyectos propios)
Full stack
- Construí Ghostline de punta a punta: un time-trial en Unity WebGL con backend autoritativo en Cloudflare Workers, leaderboard en vivo por WebSocket y los dos repos públicos.
- Mantengo estos proyectos como prueba de código auditable, fuera de los NDA del trabajo de cliente.
Gamedev
- Publiqué Bird Blitz en Google Play: un tap game en Unity con sistema de skins, múltiples entornos y monetización con AdMob.
Unity
C#
TypeScript
Cloudflare Workers
Durable Objects
Hono







