Problema
Un desfile renderizado en tiempo real solo podía verse en equipos con GPU dedicada, lo que dejaba fuera al público que debía asistir desde su propio navegador.
Unreal Engine · Pixel Streaming en AWS
Desfile de moda digital transmitido en vivo desde Unreal Engine al navegador mediante Pixel Streaming. Desarrollé el sitio web que consume el stream y monté el entorno en AWS sobre Linux: una instancia EC2 dentro de una VPC con la build del proyecto y el bootstrap del Pixel Streamer servidos desde S3, más acceso remoto de administración para el equipo de arte. El espectador entra a la pasarela, al backstage y al recorrido virtual desde cualquier navegador, sin instalar nada.
Un desfile renderizado en tiempo real solo podía verse en equipos con GPU dedicada, lo que dejaba fuera al público que debía asistir desde su propio navegador.
Monté el proyecto de Unreal Engine en una instancia EC2 con Linux dentro de una VPC, con la build y el bootstrap del Pixel Streamer servidos desde S3, y desarrollé el frontend web que recibe el stream y organiza la experiencia en pasarela, backstage y recorrido virtual.
El desfile quedó accesible desde cualquier navegador sin instalación previa, y el equipo de arte pudo entrar por escritorio remoto a la misma instancia para revisar y ajustar la escena.





Tooling de editor · Unreal Engine · generación de librerías por lotes