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Pasarela Virtual de Moda

Unreal Engine · Pixel Streaming en AWS

Desfile de moda digital transmitido en vivo desde Unreal Engine al navegador mediante Pixel Streaming. Desarrollé el sitio web que consume el stream y monté el entorno en AWS sobre Linux: una instancia EC2 dentro de una VPC con la build del proyecto y el bootstrap del Pixel Streamer servidos desde S3, más acceso remoto de administración para el equipo de arte. El espectador entra a la pasarela, al backstage y al recorrido virtual desde cualquier navegador, sin instalar nada.

  • Unreal Engine
Unreal
Render en tiempo real del desfile

La historia

Problema

Un desfile renderizado en tiempo real solo podía verse en equipos con GPU dedicada, lo que dejaba fuera al público que debía asistir desde su propio navegador.

Solución

Monté el proyecto de Unreal Engine en una instancia EC2 con Linux dentro de una VPC, con la build y el bootstrap del Pixel Streamer servidos desde S3, y desarrollé el frontend web que recibe el stream y organiza la experiencia en pasarela, backstage y recorrido virtual.

Resultado

El desfile quedó accesible desde cualquier navegador sin instalación previa, y el equipo de arte pudo entrar por escritorio remoto a la misma instancia para revisar y ajustar la escena.

El desfile en marchaLas modelos digitales recorriendo la pasarela dentro del escenario de hielo, renderizado en tiempo real por Unreal Engine y transmitido al navegador.
Escenario del desfileEl decorado construido para la colección: formaciones de hielo, agua y figuras suspendidas que enmarcan la pasarela.
Modelo digitalLa humana digital creada para el desfile, con el nivel de detalle facial que exigía el primer plano en vivo.
Vista general de la pasarelaPlano abierto del recorrido: la pasarela cruzando el agua con el público virtual siguiendo el desfile.
Rig facial en el editorEl Blueprint de animación facial de la modelo digital en Unreal Engine, con su Event Graph y la vista previa de la malla.
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