Angel Iram
{ Desarrollador Unreal Engine}
Problema
Un operador portuario no solo maneja una grúa: la carga fluye del barco al muelle con grúas STS y de ahí al patio con grúas RTG. Entrenar ese flujo completo exigía un único entorno que integrara ambas máquinas y toda la terminal.
Solución
Construí en Unreal Engine 5 un simulador de terminal portuaria que integra grúas ship-to-shore (STS) y RTG sobre un puerto fotorrealista —muelle, silos, almacenes, patios de contenedores y tractocamiones— replicando el ciclo de descarga barco-muelle-patio.
Resultado
Un entorno único donde se entrena la operación integral de la terminal, extendiendo el simulador de grúa RTG a la cadena portuaria completa con calidad visual fotorrealista.






