Angel Iram
{ Desarrollador Unreal Engine}
Problema
Entrenar operadores de montacargas con equipo real implica riesgo de accidentes, daños al equipo y tiempos de capacitación largos.
Solución
Desarrollé un simulador en Unreal Engine 4 con spawn dinámico de cargas basado en la codificación de estanterías, generación de prácticas variadas y evaluación de desempeño con reportes en Node.js.
Resultado
Práctica segura y repetible en escenarios que ninguna sesión repite igual, con un reporte de desempeño por sesión generado en Node.js que documenta cada maniobra del operador.






