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Control de inventarios

{ Desarrollador Unity / Full Stack}

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Desarrollé un sistema empresarial de gestión de inventarios que reemplazó el seguimiento manual con escaneo de códigos QR. La app móvil (Unity) permite a los operadores escanear artículos para consultar y actualizar registros al instante, mientras el panel web (HTML/CSS/JS) gestiona el alta de artículos y reportes, con Firebase sincronizando los datos en tiempo real entre ambos.

QRConsulta y actualización al instante
UnityApp móvil de escaneo
FirebaseSincronización en tiempo real
WebPanel de altas y reportes

Problema

El control de inventario se llevaba manualmente: auditorías lentas y errores de captura constantes en los registros.

Solución

Construí un sistema con app móvil en Unity que escanea códigos QR para consultar y actualizar registros al instante, un panel web para altas y reportes, y Firebase para autenticación, datos y sincronización en tiempo real.

Resultado

Cada artículo se consulta y se actualiza escaneando su código QR desde la app, sin captura manual, con Firebase sincronizando el registro en tiempo real entre la app y el panel web.

Q-AR


Angel Iram
{ Desarrollador Unity}

Aplicación móvil

Desarrollé Q-AR, una aplicación móvil en Unity que ayuda en la gestión de inventarios utilizando escaneo de códigos QR. Implementé la integración con Firebase para autenticación segura, almacenamiento de datos y sincronización en tiempo real.

Angel Iram
{ Desarrollador Frontend}

Aplicación web

Desarrollé una página web eficiente para la gestión de inventarios, que permite registrar información detallada de los objetos y generar códigos QR.

Angel Iram
{ Desarrollador Backend}

Funciones de Firebase

Desarrollé funciones de Firebase para mejorar la gestión de inventarios. Estas funciones facilitan la autenticación de usuarios, el almacenamiento de datos y la generación de códigos QR, asegurando la sincronización en tiempo real de la información.

El código de este proyecto es propiedad del cliente y no puede publicarse. Lo que sí puedo mostrar está en esta página: el problema, la solución que construí, mi rol concreto y capturas del producto. Si lo que quieres es leer código mío, para eso construí Ghostline: un juego completo, jugable, con el repo del cliente en C# y el de la API en TypeScript abiertos —el mismo criterio técnico que aplico aquí, esta vez auditable commit a commit.

Galería

Flujo de inventario con QR

Diagrama del sistema: la app Unity escanea códigos QR, Firebase sincroniza los datos en tiempo real y el panel web da de alta artículos y genera sus códigos.

Ghostline
Siguiente proyectoGhostlineUnity WebGL + Cloudflare Workers